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中國象棋與古代戰陣

中國象棋是一個沉澱了中華五千年的戰爭謀略的古老的運動,它如同現代軍事的沙盤推演一般,是最為形象模擬戰爭的棋種。

     先看看象棋與古兵書淵源,<<武經》雲;」象棋之陣。像士卒為正。車馬炮為奇「。《陣紀》云:「戰國巧士以象棋三十二子倍之。或方或圓。內外四層而為象棋陣也。」

     由此可以看出,象棋的佈局,與古代戰爭中的戰陣有很深的淵源。陣同陳,也作「乘」。據宋·陳博良《歷代兵制》引《魏書》說,漢承秦制,會五營士為八陣,名叫「乘之」,故而陣又通乘,其本義是指戰車和徒(步卒)的隊形排列,也就是起源於車戰時期的專用軍事術語,以後則泛指軍隊戰鬥隊形。戰陣的優越性,就在於訓練有素的密集隊形和紀律嚴明的計劃性行動。《六韜·均兵篇》說,車、騎、步(即車馬兵)三個兵種,在平坦的地形上作戰,如果是單個戰鬥,則一名騎兵抵擋不了一名步兵,但若列成隊形戰陣,則騎兵可以和數量八倍於已的步卒作戰。春秋時的軍事家,把戰陣訓練列為第一位,把個人武功列為第二位,因為任何無組織、無紀律的烏合之眾,即使個人本領再高超,也無法和有戰術素養的戰陣隊列相抗衡的。古時的步兵,以五人為「伍」為基本單位,然後便「兩」,為五「伍」二十五人。橫排成「行」豎排成「列」。早期的陣,都是戰車和甲士兵卒混合編隊的。25乘戰車的編制稱為「偏」;戰術上有時因要攻守兼顧,左右兩偏車卒混隊的陣形互相掩護、交叉變換陣形,或方陣、或圓陣、或「六花陣」等。比較有名的陣名有「魚麗之陣」(鄭國子元創立)、「魏舒方陣」晉大夫魏舒創立)、「雁行陣」(《孫臏兵法·十陣》)、「鵝鸛陣」(名將吳起創立)等。
    
    象棋的發明,一開始便是兩陣對圓,不像圍棋那樣需要一子一子添加上棋枰,所以象棋更像古代時的戰陣對峙,佈局的多種多樣,也很像古代戰陣之陣法演變。《司馬法》中說:「攻戰守,進退止,前後序,車徒因,是謂戰參。」也就是說攻守兼備、進退有限度,次序井然,車兵與步卒相互依存,交叉掩護,這多麼像象棋中的戰術和殺法呀!象棋中的士、象,屬防禦體系,古代戰爭中的防禦寨柵稱為「戰格」。唐·杜甫《潼關吏》一詩中有:「連雲列戰格,飛鳥不能逾」。之句。象棋佈局如戰爭之佈陣,都是要爭先奪勢,掌握戰爭之主動權去奪取勝利。正如《戰國策·秦》所說:「綴甲歷兵,效勝於戰場.
    
而象棋以「戰爭之象為棋勢」,開始時,戰陣嚴整,兵將齊全,隨著雙方激烈廝殺,棋子凋零。至殘局時棋盤一片空茫,一將功成萬骨枯.直面戰爭的殘酷性,十足如李華《弔古戰場文》所言; 『浩浩乎,平沙無垠,敻不見人。河水縈帶,群山糾紛。黯兮慘悴,風悲日曛。』棋盤確實如戰場。。。。
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